作者:FinalのAngel
底力 HP越少,命中率,回避率,装甲,会心率上升,等级越高,HP限制越低
援攻 习得后援助攻击实施可能,每回合能够援助攻击的最大次数就是等级的量
援防 习得后援助防御实施可能,每回合能够援助防御的最大次数就是等级的量
カウンター 敌方攻击时先制攻击可能
インアァイト 格斗攻击力以及移动力上升,每升一级格斗攻击力+50点,在LV4和LV7分别加1格移动力
ガンアァイト 射击攻击力以及射击范围上升,每升一级射击攻击力+50点,在LV4和LV7分别加1格射程
SPアップ SP最高点数上升(上升量为LV×6)
指挥官 邻近(LV+1,范围+1格)的我方人员命中回避上升
SP回复 习得后每回合SP回复10点
集中力 习得后SP消费为原来的80%
ビット&アウェイ 攻击前如果没有移动,那么可在攻击后实施移动指令
アタッカー 习得后当气力达到130时攻击力为原来的1.2倍
リペンジ 反击时攻击力为原来的1.2倍,但如果发动カウンター的话无效
見切り 当气力达到130时命中回避10%上升
Eセープ 习得后武器EN消费为原来的70%
Bセープ 习得后武器弹数为原来的1.5倍
ラーニング 合流后的副机能与主机师得到同样的经验值与PP值
斗争心 出击时气力5点上升
戦意高扬 习得后每回合开始时气力+2
気力+(回避) 回避敌人的攻击后,气力在原来的基础上+1
気力+(命中) 攻击命中敌人后,气力在原来的基础上+1
気力+(ダメージ) 受到敌人的攻击后,气力在原来的基础上+2
気力+(击破) 击坠敌人后,气力在原来的基础上+1
连携攻击 习得后援助攻击力为原来的100%
集束攻击 合流后副机对主机或主机对副机的攻击伤害上升20%
ガード 气力130时受到的伤害为原来的80%
气力限界突破 气力上限由原来的150上升到170
修理技能 个别角色机体习得后修理能力为原来的1.2倍
补给技能 个别角色机体习得后移动后补给实施可能
EXPアップ 战斗结束后得到的经验值为原来的1.2倍
ラッキー 发动时本次战斗命中率,回避率,命中要害率都为100% 随机发动的概率随着等级的上升而增大
強運 击破敌机时获得的资金为原来的1.2倍,与幸运会冲突
念動力 命中率以及回避率的效果上升,效果随等级升高而加强
予知 当气力达到130或以上时,对于敌人的攻击,最终的回避率上升30%
天才 命中率,回避率以及クリティカル率各+20%
注:可习得技能里有等级的,每级习得的所需PP为上面一级+5
比如底力LV3习得所需PP为30,那么LV4就是35,LV5就是40,LV6就是45,依次类推........